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	<title>Linktipps Archive - digital.danach</title>
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	<description>Das unabhängige Infoportal: Digitaler Nachlass &#124; Online-Trauer &#124; Gedenken im Netz</description>
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	<title>Linktipps Archive - digital.danach</title>
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		<title>Trauer im Game: Dan Hetts experimentelle Spiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabine Landes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 16:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Trauerkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[C ya laterrrr]]></category>
		<category><![CDATA[online-trauer]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./Untitled-design-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design-300x158.jpg 300w" sizes="(max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Schon mehrmals haben wir bei digital.danach über die Art und Weise berichtet, wie Menschen mit ihrer Trauer im Internet umgehen. Der britische Software-Entwickler Dan Hett verarbeitet seine Erfahrungen um den ... <a title="Trauer im Game: Dan Hetts experimentelle Spiele" class="read-more" href="https://digital-danach.de/trauer-im-game-dan-hetts-experimentelle-spiele/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./Untitled-design-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/Untitled-design-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p><em>Schon mehrmals haben wir bei digital.danach über die Art und Weise berichtet, wie Menschen mit ihrer Trauer im Internet umgehen. Der britische Software-Entwickler Dan Hett verarbeitet seine Erfahrungen um den Tod seines Bruders auf seine ganz eigene Weise – er entwickelt Spiele. Wir haben uns eines davon näher angeschaut.</em></p>
<p>Wenn ich über Trauer im digitalen Raum spreche, zitiere ich gerne die Kommunikations- und Medienwissenschaftlerin Anke Offerhaus, die in einem ihrer Aufsätze geschrieben hat:</p>
<blockquote><p>„Medien dienen und dienten immer schon der Erinnerung an Verstorbene und sind somit essenziell für den Ausdruck von Trauer“</p></blockquote>
<p><span style="font-size: 10pt;">Offerhaus, Anke: Klicken gegen das Vergessen &#8211; Die Mediatisierung von Trauer- und Erinnerungskultur am Beispiel von Online-Friedhöfen, S. 39. In: Thomas Klie / Ilona Nord (Hrsg.): Tod und Trauer im Netz, (S. 37- 62).</span></p>
<p>Hier bildet auch das Internet keine Ausnahme. Menschen bloggen, gestalten Gedenkseiten, posten bei Facebook oder sprechen in YouTube-Videos über ihre Trauer. Über einen Artikel beim <em>Guardian</em> bin ich auf eine weitere Ausdrucksform aufmerksam geworden: Programmieren. Keza MacDonald stellt in ihrem Beitrag <a href="https://www.theguardian.com/games/2018/apr/26/dan-hett-indie-games-designer-manchester-arena-bombing" target="_blank" rel="noopener">Games console: Dan Hett, the indie game designer pouring his grief into interactive art</a> den Software-Entwickler und Digital-Künstler <a href="https://danhett.com/" target="_blank" rel="noopener">Dan Hett</a> vor, der seine traumatischen Erfahrungen um den Tod seines Bruders in autobiographischen, experimentellen Games verarbeitet.</p>
<p>Hetts jüngerer Bruder Martyn kam letztes Frühjahr beim Terroranschlag auf ein Popkonzert in der Manchester Arena (Manchester Arena bombing, 22. Mai 2017) ums Leben. Die letzte Nachricht, die er seinem großen Bruder schrieb, wird namensgebend für dessen erstes Spiel: <em>C ya laterrrr</em>.</p>
<p>Bei <em>C ya laterrrr</em> handelt es sich um <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Hyperfiction" target="_blank" rel="noopener">Hypertextfiction</a>. Weniger Videospiel als viel mehr eine interaktive Story, bei der die Leser / Spieler wählen können, wie die Geschichte weitergeht. In dieser Form verarbeitet Hett seine Erlebnisse und Gedankengänge rund um das Unglück:</p>
<blockquote><p>“Ultimately, everyone has different ways of dealing with grief and trauma, and this is mine. If I were a painter or poet or something, then it would be wholly reasonable for my painting or poetry to take on a different tone based on this kind of massive life experience. Unfortunately I’m neither a painter or a poet, but I certainly do design video games, and here I am.”</p></blockquote>
<p>Nicht nur Hetts tatsächliche Erlebnisse fließen in das Spiel mit ein, sondern auch seine vielen „Was-wäre-wenn“-Gedankengänge. Alle zusammen bilden die Erzählgrundlage, aus der die Spieler selbständig ihren Story-Pfad auswählen, indem sie Entscheidungen treffen müssen. Hier ein paar Beispiele:</p>
<figure id="attachment_3223" aria-describedby="caption-attachment-3223" style="width: 825px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_entscheidungen-0.png?x88043"><img decoding="async" class="wp-image-3223 size-full" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_entscheidungen-0.png?x88043" alt="Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction-Game C ya laterrrr: Was willst du als nächstes tun?" width="835" height="359" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_entscheidungen-0.png 835w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_entscheidungen-0-240x103.png 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_entscheidungen-0-300x129.png 300w" sizes="(max-width: 835px) 100vw, 835px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3223" class="wp-caption-text">Beispiel 1: Du hast zahlreiche verpasste Anrufe und ungelesene Nachrichten auf deinem Handy &#8211; was machst du als erstes? (Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction-Game „C ya laterrrr“)</figcaption></figure>
<figure id="attachment_3224" aria-describedby="caption-attachment-3224" style="width: 722px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_callyourfather1.png?x88043"><img decoding="async" class="wp-image-3224 size-full" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_callyourfather1.png?x88043" alt="Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction Game „C ya laterrrr“: Du schreibst deinem Vater eine Textnachricht. " width="732" height="278" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_callyourfather1.png 732w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_callyourfather1-240x91.png 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_callyourfather1-300x114.png 300w" sizes="(max-width: 732px) 100vw, 732px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3224" class="wp-caption-text">Beispiel 2: Du versuchst, deinen Vater zu erreichen. (Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction Game „C ya laterrrr“)</figcaption></figure>
<figure id="attachment_3225" aria-describedby="caption-attachment-3225" style="width: 825px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_haustüre3.png?x88043"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3225 size-full" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_haustüre3.png?x88043" alt="Beispiel 3: Du trittst vor die Haustür (Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction Game „C ya laterrrr“)" width="835" height="268" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_haustüre3.png 835w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_haustüre3-240x77.png 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/danhett_haustüre3-300x96.png 300w" sizes="auto, (max-width: 835px) 100vw, 835px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3225" class="wp-caption-text">Beispiel 3: Es hat geklingelt. Du trittst vor die Haustür. (Screenshot aus Dan Hetts Hyperfiction Game „C ya laterrrr“)</figcaption></figure>
<p>Eindrücklich ist auch die Vermisstensuche via Social Media. Dan Hetts tatsächlicher <a href="https://twitter.com/danhett/status/866891655986728960?lang=en" target="_blank" rel="noopener">Suchaufruf bei Twitter</a>, der 9.949 Mal retweetet wurde (Stand 17.05.2018), wird ebenfalls Teil der Story: Die Spieler entscheiden dabei wie vor ihnen bereits Hett, ob sie für diesen Tweet das neueste Foto seines Bruders posten möchten, oder das, auf dem er am glücklichsten aussieht.</p>
<p>Egal, welche Entscheidungen die Spieler letztendlich treffen – das Ende bleibt gleich.</p>
<p>Inzwischen wurde <em>C ya laterrrr</em> ca. 12.000 Mal gespielt. Hett fragt sich, wie viele der Spieler wohl zufällig genau den Weg genommen haben, den auch er selbst gewählt hat.</p>
<p>Dan Hetts zweites Spiel über Martyns Tod, <em>The Loss Levels</em>, wurde Anfang April auf dem <a href="http://nowplaythis.net/" target="_blank" rel="noopener"><em>Now Play This Festival</em></a> in London gezeigt. Momentan arbeitet er am dritten mit dem Titel <em>Sorry to Bother You</em>. Und er hat bereits den Plan für eine technisch komplexeres Game im Kopf: <em>Closed Hands</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hier kann <em>C ya laterrrr</em> kostenfrei gespielt werden: <a href="https://danhett.itch.io/c-ya-laterrrr" target="_blank" rel="noopener">https://danhett.itch.io/c-ya-laterrrr</a> – Spenden sind willkommen.</p>
<p>Mehr zum Thema Spiele und Trauer gibt es in unserem Artikel über <a href="https://digital-danach.de/trauerkultur-in-computerspielen-zwei-artikelhinweise/">Trauerkultur in Computerspielen</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>&#8222;Rest in Tweets&#8220;: Digitaler Nachlass im Neo Magazin Royale (#Feelingsgefühle)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabine Landes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 07:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
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		<category><![CDATA[Jan Böhmermann]]></category>
		<category><![CDATA[Manuel Möglich]]></category>
		<category><![CDATA[Neo Magazin Royale]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-35-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Screenshot Facebook. Neo Magazin Royale #feelingsgefühle - Manuel Möglich spielt Rest in Tweets" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Im Neo Magazin Royale vom 22.3.&#160;(verfügbar bis einschließlich 21.06.2018) spielt Moderator Jan Böhmermann mit seinem Gast Manuel Möglich das neue Spiel &#8222;Rest in Tweets&#8220;. Wer sich das ansehen will: Das ... <a title="&#8222;Rest in Tweets&#8220;: Digitaler Nachlass im Neo Magazin Royale (#Feelingsgefühle)" class="read-more" href="https://digital-danach.de/rest-in-tweets-digitaler-nachlass-im-neo-magazin-royale-feelingsgefuehle/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-35-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Screenshot Facebook. Neo Magazin Royale #feelingsgefühle - Manuel Möglich spielt Rest in Tweets" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-35-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Im Neo Magazin Royale vom 22.3.&nbsp;(verfügbar bis einschließlich 21.06.2018) spielt Moderator Jan Böhmermann mit seinem Gast <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Manuel_M%C3%B6glich" target="_blank" rel="noopener">Manuel Möglich</a> das neue Spiel &#8222;Rest in Tweets&#8220;. Wer sich das ansehen will: Das Spiel startet ab Minute 35.</p>
<h2>Worum geht&#8217;s?</h2>
<p>Im Spiel werden Böhmermann und Möglich Fake-Tweets eingeblendet, die sie dann historischen oder fiktiven Personen zuordnen müssen. Die Bandbreite reicht von Jesus bis Tupac, von Caesar bis bis zum Bösen Märchenwolf. Spoiler: Böhmermann gewinnt sehr deutlich, auch unabhängig von einem dicken Patzer seines Gastes.</p>
<h2>Manuel Möglichs Spielfehler: Er tippt auf Dirk Bach.</h2>
<p>Der Studiogast tippt an einer Stelle, dass es sich beim (Fake-) Tweet um den letzten Tweet Dirk Bachs handele. In Wirklichkeit wurde der Tweet</p>
<blockquote><p>Achtung, Geheimrezept: Ein Erdnussbuttersandwich mit Schlaftabletten, Abführmitteln und Beruhigungstabletten!!!!! #IchHabHungerGames #OneForTheMoneyTwoForTheShow #HatteBockMeinenTodVorzutäuschenUndNachBuenosAiresZuZiehen</p></blockquote>
<p>Elvis Presley in den Mund gelegt. Die ersten beiden Hashtags beziehen sich auf Elvis&#8216; Leben. Einerseits auf seinen &#8230; großen Appetit am Lebensabend gepaart mit einer Anspielung auf <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hunger_Games" target="_blank" rel="noopener">The Hunger Games</a>. Und andererseits auf seinen ersten großen Hit, das Cover von <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Blue_Suede_Shoes" target="_blank" rel="noopener">Blue Suede Shoes</a>. Der letzte Hashtag nimmt <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Elvis_lebt" target="_blank" rel="noopener">Verschwörungstheorien rund um Elvis mögliches Weiterleben</a> auf.</p>
<p>Aufmerksame Leser von digital-danach.de wissen natürlich seit Langem (genauer gesagt: <a href="https://digital-danach.de/twitter-account-todesfall/" target="_blank" rel="noopener">seit 2 Jahren</a>), welches der letzte Tweet Dirk Bachs war.</p>
<h2>Honorable Mention: Der Nachlasskontakt</h2>
<p>Jan Böhmermann lässt auch andere populäre Spielarten der digitalen Nachlassregelung nicht außen vor. Im Gespräch mit dem Studiogast geht es auch kurz darum, was mit Facebook-Profilen nach dem Tod des Nutzers passiert. Böhmermann hat auch hierfür schon einen Plan: Die Ehre, sein <a href="https://digital-danach.de/facebook-accounts-verstorbene/" target="_blank" rel="noopener">Nachlasskontakt</a> zu werden, soll unter den Mitarbeitern verlost werden.</p>
<p><em>Featured Image: Screenshot der <a href="https://digital-danach.de/twitter-account-todesfall/" target="_blank" rel="noopener">Facebook-Page</a> des NMR.</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://digital-danach.de/rest-in-tweets-digitaler-nachlass-im-neo-magazin-royale-feelingsgefuehle/">&#8222;Rest in Tweets&#8220;: Digitaler Nachlass im Neo Magazin Royale (#Feelingsgefühle)</a> erschien zuerst auf <a href="https://digital-danach.de">digital.danach</a>.</p>
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		<title>Digitaler Nachlass im Kunstprojekt Life Is Good For Now</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabine Landes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 09:16:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debatte]]></category>
		<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[Bernd Hopfengärtner]]></category>
		<category><![CDATA[Ludwig Zeller]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-34-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Ausschnitt aus dem Videoprojekt „Life Is Good For Now“ von Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Die Künstler Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner schufen 2015 das Videoprojekt Life Is Good For Now. Es entstand als Beitrag zur Ausstellung ‚Poetics and Politics of Data’, die 2015 im ... <a title="Digitaler Nachlass im Kunstprojekt Life Is Good For Now" class="read-more" href="https://digital-danach.de/digitaler-nachlass-im-kunstprojekt-life-is-good-for-now/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-34-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Ausschnitt aus dem Videoprojekt „Life Is Good For Now“ von Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-34-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p><em>Die Künstler Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner schufen 2015 das Videoprojekt </em>Life Is Good For Now<em>. Es entstand als Beitrag zur Ausstellung ‚Poetics and Politics of Data’, die 2015 im Haus der elektronischen Künste in Basel stattfand. Das Videoprojekt diskutiert in vier Szenen verschiedene Zukunftsszenarien rund um die Anwendungsmöglichkeiten von Big Data im Medizinbereich – und dabei spielt das Thema digitaler Nachlass eine wesentliche Rolle. Eine Empfehlung!</em></p>
<figure id="attachment_3117" aria-describedby="caption-attachment-3117" style="width: 790px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/LifeIsGoodForNow_Web.jpg?x88043"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3117" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/LifeIsGoodForNow_Web.jpg?x88043" alt="Ausschnitt aus dem Videoprojekt &quot;Life Is Good For Now&quot; von Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner" width="800" height="552" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/LifeIsGoodForNow_Web.jpg 800w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/LifeIsGoodForNow_Web-232x160.jpg 232w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/LifeIsGoodForNow_Web-300x207.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3117" class="wp-caption-text"><strong>Ausschnitt aus dem Videoprojekt &#8222;Life Is Good For Now&#8220; von Ludwig Zeller und Bernd Hopfengärtner</strong></figcaption></figure>
<p>Video: <a href="https://vimeo.com/130973509" target="_blank" rel="noopener">https://vimeo.com/130973509</a><br />
Hintergrundinfos: <a href="https://www.ixdm.ch/life-is-good-for-now/" target="_blank" rel="noopener">https://www.ixdm.ch/life-is-good-for-now/</a></p>
<h2>Szenario zum digitalen Nachlass</h2>
<p>Das komplette Video ist sehenswert. Wer sich nur für den Themenbereich digitaler Nachlass interessiert, wird in der dritten Szene (ab 7:23 Minuten) fündig.</p>
<p>Darin erbittet sich der Protagonist Fabian von seiner Online-Community Rat bei einer Entscheidung: Seine Eltern, die im letzten Jahr verstorben sind, haben ihm ihren digitalen Nachlass vermacht. Jetzt, da die Erbangelegenheiten von Seiten des Notars geregelt sind, erhält Fabian Zugang dazu. Der digitale Nachlass setzt sich wie folgt zusammen:</p>
<ul>
<li>„2,7 Millionen Bilder</li>
<li>13175 Tage Video</li>
<li>4810 ärztliche Befunde</li>
<li>eine zu 87% lückenlose Abdeckung der Schlaf-, Kalorien- und Herzraten</li>
<li>31008 Telefonate</li>
<li>Konsumgüterumsatz im Wert von 1,5 Mio Schweizer Franken“</li>
</ul>
<p>Fabian stellt fest:</p>
<blockquote><p>„Das Problem ist, dass man eigentlich alles findet, was man sucht, und eigentlich auch alles, was man vermutet, auch belegen kann.“</p></blockquote>
<p>So lässt sich durch eine Stimmlagenanalyse der Telefonate Fabians Vermutung belegen, dass seine Eltern seinen Bruder mehr geliebt haben, als ihn: Nämlich um 34% mehr.</p>
<p>Jetzt ist Fabian auf eine Krankenversicherung gestoßen, die ihm für beide Datensätze eine zehnjährige Gratismitgliedschaft bieten würde. Er bittet seine Comunity um Fedback, wie er handeln soll.</p>
<h2>Die weiteren Szenarien</h2>
<p>Im ersten der vier Szenarien berichtet Ariane in einem Brief Dolores aus einem Sanatorium. Ihre Gesundheitsdaten dienen als Grundlage für ihre Behandlung, gleichzeitig produziert sie währenddessen Unmengen neuer Daten:</p>
<blockquote><p>„Was es nun schon alles von mir weiß“.</p></blockquote>
<p><strong>&#8222;Gesellschaft für wissenschaftliche und kommerzielle Datenkorrelation&#8220;</strong></p>
<p>Im zweiten Zukunftsszenario (ab ca. 4 Minuten) verfolgt man ein geschäftliches Telefonat: Herr Gerber von der Schweizer Firma <em>Mont Data, </em>einer &#8222;Gesellschaft für wissenschaftliche und kommerzielle Datenkorrelation&#8220;, erklärt einem potentiellen Kunden Arbeitsweise und Möglichkeiten. Das Unternehmen &#8222;lagert&#8220; Daten im Berg und bietet Forschern an, diese Daten für ihre Arbeit zu nutzen. Sie setzten sich unter anderem auch aus den Daten von Privatpersonen zusammen. Schon 6 Millionen Bürger hätten sich dazu entschieden, ihre Daten freiwillig mindestens einem Forschungsprojekt zur Verfügung zu stellen.</p>
<p><strong>&#8222;Eine riesige Poesiemaschine&#8220;</strong></p>
<p>Im vierten Szenario (ab 10:36 Min) erklärt eine Autorin einem kritischen Rezensenten, wie sie mit den Daten ihrer Leser umgeht. So haben z.B. die Protagonisten ihres aktuellen Buches Vorbilder in der Realität. Die Autorin hatte ihnen Flugtickets geschickt in der Hoffnung, dass im Urlaub etwas Erzählenswertes passiert. Aus den Datenspuren der beiden, die sie mitverfolgte, hat sie eine Story gewonnen. Ein anderer Leser stellte ihr für ihre Arbeit vier Millionen Datensätze zur Verfügung, die er über 30 Jahre gesammelt hatte.</p>
<blockquote><p>&#8222;Die Menschen suchen das Wahre in den Daten. Und ich finde noch das Schöne, das Gute darin.&#8220;</p></blockquote>
<h2>Digitaler Nachlass in der bildenden Kunst</h2>
<p>Das Thema digitaler Nachlass ist in der bildenden Kunst öfter Thema. 2017 hatten wir mit <a href="https://digital-danach.de/digitaler-nachlass-in-der-bildenden-kunst-leoni-fischer-necropolis/">Leoni Fischers &#8222;Necropolis&#8220;</a> eine Kunst-Installation zum Thema vorgestellt.&nbsp;</p>
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		<title>Digitaler Nachlass im Juli 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2017 06:05:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[Monatsrückblick]]></category>
		<category><![CDATA[columba]]></category>
		<category><![CDATA[digina]]></category>
		<category><![CDATA[gonebots]]></category>
		<category><![CDATA[Juli 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-20-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Digitaler Nachlass im Juli 2017: Sommerbild" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Was war im Juli 2017 los in Sachen digitaler Nachlass? Ein kurzer Überblick Ein Blick in die Schweiz In der Neuen Zürcher Zeitung widmet sich&#160;Werner Grundlehner der Frage „Wer erbt ... <a title="Digitaler Nachlass im Juli 2017" class="read-more" href="https://digital-danach.de/digitaler-nachlass-im-juli-2017/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-20-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Digitaler Nachlass im Juli 2017: Sommerbild" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-20-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Was war im Juli 2017 los in Sachen digitaler Nachlass? Ein kurzer Überblick</p>
<h2>Ein Blick in die Schweiz</h2>
<p>In der Neuen Zürcher Zeitung widmet sich&nbsp;Werner Grundlehner der Frage „<a href="https://www.nzz.ch/finanzen/der-tod-und-das-netz-wie-gibt-man-einsen-und-nullen-weiter-digitales-erben-ld.1307266">Wer erbt im Fall der Fälle mein Linkedin-Netzwerk, mein Facebook-Account und meine Bitcoins?</a>“. Der Artikel bietet einen guten Rundum-Überblick zu den wichtigsten Problemen, die sich beim &#8222;binären Erbe&#8220; stellen. Außerdem gibt es einen Einblick ins Schweizer Erbrecht, das dem deutschen recht verwandt ist:</p>
<blockquote><p>Zum Rechtlichen: Gemäss Schweizer Erbrecht wird die Erbschaft als Ganzes auf die Erben übertragen. Digital Daten fallen zusammen mit allen anderen vererblichen Vermögenswerten in die Erbmasse. [&#8230;]&nbsp;&gt;Gemäss Artikel 31 des Zivilgesetzbuches «beginnt die Persönlichkeit mit dem Leben nach der vollendeten Geburt und endet mit dem Tode». Wenn aber die Persönlichkeit im Tod untergeht, gibt es danach auch keinen Persönlichkeitsschutz mehr für personenbezogene Daten im Internet.</p></blockquote>
<p>Die NZZ ist bereits vorher durch gut recherchierte und durchdachte Artikel zum Thema aufgefallen, etwa zum „<a href="https://www.nzz.ch/schweiz/digitaler-tod-wie-wir-im-netz-weiterleben-wenn-wir-sterben-ld.1085876">Weiterleben im Netz</a>“. Ein Blick in die Schweiz lohnt also!</p>
<h2>Multimediale Dokumentation zu denkenden Maschinen (und Gonebots)</h2>
<p>In diesem sehr <a href="https://web.archive.org/web/20171113063324/https://qz.com/se/machines-with-brains/1025378/machines-with-brains-what-it-mean-to-be-human-in-a-world-filled-with-robots/">aufwändigen Stück Journalismus</a>&nbsp;von Mike Blake geht es um die vielen Facetten (scheinbar) denkender Maschinen. Auch digitaler Nachlass spielt eine Rolle, und zwar in Form von <a href="https://digital-danach.de/chatbots-gonebots-interview-thomas-meyer/">Gonebots</a>. Eine unbedingte Lektüreempfehlung!&nbsp;</p>
<h2>Columba pflegt Unternehmensblog</h2>
<p>Der Dienstleister Columba (hier im <a href="https://digital-danach.de/christopher-eiler-columba-nachsorge-dienstleister-interview/">Interview</a>) führt seit einigen Wochen ein etwas verstecktes&nbsp;<a href="http://blog.columba.de/">Unternehmensblog</a>. Inhalt sind u.a. generische Marketingthemen („<a href="http://blog.columba.de/2017/07/31/als-bestattungsunternehmen-auf-xing-unterwegs/">Als Bestattungsunternehmen auf XING unterwegs</a>“), aber z.B. auch eine „<a href="http://blog.columba.de/2017/07/04/fernmeldegeheimnis-contra-erbrecht-nachlese-zum-facebook-urteil/">Nachlese zum Facebook-Urteil</a>“.&nbsp;</p>
<h2>digina-Ticketverkauf gestartet</h2>
<p>In eigener Sache können wir verkünden: <a href="https://digital-danach.de/in-eigener-sache-ticketverkauf-zur-digina-2017-gestartet/">Der Ticketverkauf zur digina 2017 ist gestartet</a>! Wer schnell ist, bekommt noch Early Bird-Tickets für 69 Euro.</p>
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		<title>&#8222;The Grim Dotcom&#8220;: Der Tod und das Internet (Humor)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 09:52:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[comic]]></category>
		<category><![CDATA[karikatur]]></category>
		<category><![CDATA[rene van densen]]></category>
		<category><![CDATA[the grim dotcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-1-5-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Screenshot: http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Zur digitalen Trauerkultur gehört auch, wie der Tod im Netz dargestellt wird. Karikaturen und Comics zum Thema Tod sind nichts Neues, z.B. hatte auch das Sepulkralmuseum Kassel hierzu bereits Ausstellungen. ... <a title="&#8222;The Grim Dotcom&#8220;: Der Tod und das Internet (Humor)" class="read-more" href="https://digital-danach.de/the-grim-dotcom-der-tod-und-das-internet-humor/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-1-5-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Screenshot: http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-5-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Zur digitalen Trauerkultur gehört auch, wie der Tod im Netz dargestellt wird. Karikaturen und Comics zum Thema Tod sind nichts Neues, z.B. hatte auch das Sepulkralmuseum Kassel hierzu bereits Ausstellungen. Digitaler Nachlass spielt hier aber nur selten eine Rolle.&nbsp;</p>
<p>Daher unser heutiger Linktipp: &#8222;<a href="http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Grim Dotcom</a>&#8222;, eine bitterböse (englische) Webcomic-Serie von&nbsp;<a href="http://www.probeersel.com/renevd">Rene van Densen</a>.</p>
<figure id="attachment_2726" aria-describedby="caption-attachment-2726" style="width: 853px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2726" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./The_Grim_Dotcom.jpg?x88043" alt="Screenshot &quot;The Grim Dotcom&quot;" width="863" height="636" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/The_Grim_Dotcom.jpg 863w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/The_Grim_Dotcom-217x160.jpg 217w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/The_Grim_Dotcom-300x221.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 863px) 100vw, 863px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2726" class="wp-caption-text">Screenshot: http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom</figcaption></figure>
<p>Die Story ist schnell umrissen: Ein ungesund lebender Geek trifft sein unausweichliches Schicksal. Als der Sensenmann auf seine Schulter klopft, schlägt er ihm einen Deal vor: Die beiden wollen ein Unternehmen gründen, das Nutzern hilft, &#8222;Accounts zu löschen, Websites offline zu nehmen, eMail-Nachrufe zu senden&#8220;.</p>
<p>Bis zum Beweise des Gegenteils, behaupte ich, dass <a href="http://www.probeersel.com/comics.shtml?the_grim_dotcom&amp;20030622">dieser Comic von 2003</a> die erste karikative Behandlung von digitalem Nachlass ist. Unabhängig davon: Ein Blick lohnt sich unbedingt!</p>
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		<title>Umfrage-Hinweis: Noch schnell mitmachen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 11:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>
		<category><![CDATA[brückmann]]></category>
		<category><![CDATA[meminto]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-1-4-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="screenshot meminto umfrage" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Albert Brückmann (meminto) ruft momentan zur&#160;Umfrage zum digitalen Vermögen und digitalen Nachlass 2017&#160;auf. U.a. werden abgefragt: Social-Media-Nutzung Planung und Wünsche für den eigenen digitalen Nachlass Planung und Wünsche für den ... <a title="Umfrage-Hinweis: Noch schnell mitmachen!" class="read-more" href="https://digital-danach.de/umfrage-hinweis-noch-schnell-mitmachen/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-1-4-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="screenshot meminto umfrage" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-1-4-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Albert Brückmann (<a href="https://meminto.com/" target="_blank" rel="noopener">meminto</a>) ruft momentan zur&nbsp;<a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeurHWS1XTjuLhIIclrhs1teEFCP5vX87-qkwWbhTtQxOBLhw/viewform" target="_blank" rel="noopener">Umfrage zum digitalen Vermögen und digitalen Nachlass 2017</a>&nbsp;auf. U.a. werden abgefragt:</p>
<ul>
<li>Social-Media-Nutzung</li>
<li>Planung und Wünsche für den eigenen digitalen Nachlass</li>
<li>Planung und Wünsche für den digitalen Nachlass von Angehörigen</li>
<li>geplanter und getätigter Vorsorge</li>
</ul>
<p>Wir finden das unterstützenswert und teilen gerne den Aufruf, an der Umfrage teilzunehmen. Wir haben selbst schon mitgemacht und können bestätigen, dass die Beantwortung nur ein paar Minuten dauert. Die Umfrage ist voraussichtlich nur noch kurze Zeit geschaltet.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 18pt;"><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeurHWS1XTjuLhIIclrhs1teEFCP5vX87-qkwWbhTtQxOBLhw/viewform" target="_blank" rel="noopener">-&gt; Hier gehts direkt zur Umfrage.</a></span></p>
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		<item>
		<title>Umfrage-Hinweis: Motivforschung bei Trauer 2.0 (Soulium)</title>
		<link>https://digital-danach.de/umfrage-hinweis-motivforschung-bei-trauer-2-0-soulium/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 10:52:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Trauerkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-6-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Umfrage zu Soulium - Trauer 2.0" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Kristina Juchum (FH Kufstein) schreibt gerade an einer Masterarbeit zu digitaler Trauer und befragt hierzu Nutzer von Soulium nach ihrer Motivation. Die Umfrage läuft noch bis 13.4. um 20 Uhr. ... <a title="Umfrage-Hinweis: Motivforschung bei Trauer 2.0 (Soulium)" class="read-more" href="https://digital-danach.de/umfrage-hinweis-motivforschung-bei-trauer-2-0-soulium/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1136" height="596" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-6-1200x630.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Umfrage zu Soulium - Trauer 2.0" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6.jpg 1200w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-6-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1136px) 100vw, 1136px" /><p>Kristina Juchum (FH Kufstein) schreibt gerade an einer Masterarbeit zu digitaler Trauer und befragt hierzu Nutzer von <a href="https://digital-danach.de/strassederbesten-de-wird-zu-soulium-de/">Soulium</a> nach ihrer Motivation. Die Umfrage läuft noch bis 13.4. um 20 Uhr. Falls Sie Soulium nutzen, freut sich Frau Juchum über Ihre Teilnahme:&nbsp;</p>
<blockquote><p>Immer mehr Menschen nutzen Online-Trauer-Angebote wie Gedenkseiten und virtuelle Friedhöfe –&nbsp;da stellt sich die Frage: warum eigentlich?</p>
<p>Mein Name ist Kristina Juchum und im Rahmen meiner Master-Arbeit untersuche ich das Phänomen der digitalen Trauer. Ich möchte herausfinden, wie Online-Plattformen Trauernde in ihrer Trauerarbeit unterstützen.</p>
<p>Dafür habe ich eine anonyme Umfrage für die Mitglieder des Online-Friedhofs soulium.de erstellt und bitte höflich um Ihre Teilnahme! Jedes Mitglied, das seine Erfahrungen mit mir teilt, ist eine große Hilfe für mich und trägt dazu bei, die Online-Trauer-Angebote auch in Zukunft so bedürfnisorientiert wie möglich zu gestalten.&nbsp;</p></blockquote>
<p>Zur Umfrage gehts hier: </p>
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		<title>&#8222;R.I.P.: Rest in Pixels&#8220; – t3n 46 (Q1/2017)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2017 08:04:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[rest in pixels]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="800" height="420" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./t3n_rest-in-pixels-800x420.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/t3n_rest-in-pixels-800x420.jpg 800w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/t3n_rest-in-pixels-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/t3n_rest-in-pixels-300x158.jpg 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/t3n_rest-in-pixels.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p>Wie angekündigt haben wir uns über den Jahreswechsel einige Zeitschriften näher angeguckt, die den Themenkomplex Tod und Digitalisierung als Schwerpunkt behandeln. Darunter: t3n, WIRED, WASD. Im ersten Teil unserer Kurzrezensions-Reihe ... <a title="&#8222;R.I.P.: Rest in Pixels&#8220; – t3n 46 (Q1/2017)" class="read-more" href="https://digital-danach.de/r-i-p-rest-in-pixels-t3n-46-q12017/">Weiterlesen ...</a></p>
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<p>Schwerpunkt der ersten Quartalsausgabe 2017 ist das Thema <a href="http://t3n.de/magazin/t3n-nr-46-rest-pixels/?utm_source=t3n.de&amp;utm_medium=Banner&amp;utm_campaign=t3n-Headerkampagne" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8222;Rest in Pixels&#8220;</a>. Das bedeutet: 26 von 194 Seiten des Hefts widmen sich dem Tod, seiner Überwindung und der Rolle, die Digitales dabei spielt. Im Detail:</p>
<ul>
<li>Der <strong>Einstiegsartikel</strong>&nbsp;(S. 34–40) befasst sich mit der Frage, <strong>ob &#8222;sich der Mensch digital konservieren&#8220; lasse</strong>. Dabei geht es um virtuelle Abbilder und Hologramme, um Hirnsimulationen und generell um die Machbarkeiten der Kopie. Virtuelle Doppelgänger könnten nicht nur als &#8222;soziale&#8220; Maschinen verwendet werden, sondern auch z.B. als hochspezialisierte Expertensysteme. Und dabei stellen sich viele Fragen, u.a. auch trauerpsychologische.</li>
<li>&#8222;<strong>Unsterblich ab 12,95</strong>&#8220; (S. 42–45) beschäftigt sich mit Diensten, die die <a href="https://digital-danach.de/virtuelle-unsterblichkeit/">Virtualisierung des Selbst</a> anbieten. Dabei kommen auch andere Unsterblichkeits-Fantasien in den Blick: Transhumanismus, Do-it-yourself-Genanalyse zur Health-Optimierung usw.</li>
<li>&#8222;<strong>Gehirne in die Cloud laden? Absurd</strong>!&#8220; (S. 46–49) räumt mit vielen Science-Fiction-Vorstellungen auf. Das Interview mit Raul Rojas gleicht Machbarkeiten und Wunschvorstellungen ab.&nbsp;</li>
<li>&#8222;<strong>Ich, der digitale Messie</strong>&#8220; (S. 52–56) ist mit Abstand der interessanteste Artikel des Hefts und stellt sich dem Problem, dass es uns nahezu unmöglich ist, unsere Daten <a href="https://digital-danach.de/datenschutz-datensouveraenitaet-und-digitale-nachlaesse/">souverän</a> zu überblicken oder gar zu managen. Eine Idee zur Lösung: Das Tagebuch 2.0 ist ein vollständiges Log meiner selbst, über das nur ich verfüge; ich mache Big Data im kleinen Alltag.</li>
<li>&#8222;<strong>Willkommen in der Endlosschleife</strong>&#8220; (S. 58–59) schließt den Schwerpunkt ab. Der Essay von <a href="http://www.lubbadeh.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Jens Lubbadeh</a>, der in einem Heyne-Roman Marlene Dietrich zur virtuellen Unsterblichkeit verhilft, malt eine Welt unsterblicher Ikonen, die uns dauerhaft überschatten.</li>
</ul>
<h2>Fazit</h2>
<p>Insgesamt ist der Schwerpunkt sowohl vom Umfang wie auch vom Inhalt her nicht befriedigend. Wesentliche Themen – der Tod in virtuellen Welten; digitaler Nachlass; digitale Trauer – fehlen. Gleichzeitig sind knapp 15% des Hefts kein wirklicher &#8222;Schwerpunkt&#8220; sondern ein Thema.</p>
<p><strong>Kaufempfehlung</strong>: Wer sowieso jede Ausgabe liest, wird mit ein paar interessanten Gedanken konfrontiert. Wer sich das Heft nur des kurzen Schwerpunkts wegen kauft, sollte wissen, was ihn erwartet.</p>
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		<title>Trauerkultur in Computerspielen – zwei Artikelhinweise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 12:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Trauerkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1024" height="538" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-11-1024x538.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Game Over: Tod und Trauer im Videospiel" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-1024x538.jpg 1024w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-300x158.jpg 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-8.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Das Gaming-Magazin WASD&#160;behandelt in seiner aktuellen zehnten Ausgabe das Thema &#8222;Game Over – Videospiele und der Tod&#8220;. Gleich zwei Artikel daraus sind empfehlenswert – und online verfügbar: &#8222;Wie gehen Videospiele ... <a title="Trauerkultur in Computerspielen – zwei Artikelhinweise" class="read-more" href="https://digital-danach.de/trauerkultur-in-computerspielen-zwei-artikelhinweise/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1024" height="538" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./FB-Size-11-1024x538.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Game Over: Tod und Trauer im Videospiel" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-1024x538.jpg 1024w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-240x126.jpg 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-11-300x158.jpg 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/FB-Size-8.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Das Gaming-Magazin WASD&nbsp;behandelt in seiner <a href="https://wasd-magazin.de/shop/print-ausgaben/44/wasd-10">aktuellen zehnten Ausgabe</a> das Thema &#8222;Game Over – Videospiele und der Tod&#8220;. Gleich zwei Artikel daraus sind empfehlenswert – und online verfügbar:</p>
<h3>&#8222;Wie gehen Videospiele mit Tod und Trauer um?&#8220;</h3>
<p>In <a href="https://www.wired.de/collection/life/zwischen-gruseln-graben-und-gedenken-wie-gehen-videospiele-mit-tod-und-trauer-um">diesem Artikel</a> fragt sich <a href="https://twitter.com/SonjaTheBeast">Sonja Wild</a>, weshalb die Trauerkultur in Mainstream-Games oft nur genutzt wird, um Schreckensorte wie Friedhöfe und Grüfte zu inszenieren und untote Gegner zu spawnen.</p>
<blockquote><p>Die genannten Beispiele eint die Tatsache, dass Friedhöfe und andere Grabstätten hier eher archäologisch, kulturhistorisch oder spirituell verstanden werden. Als Teil der öffentlichen Infrastruktur, als profaner Ort des Trauerns und Gedenkens spielen sie höchstens eine untergeordnete Rolle.</p></blockquote>
<p>Sie bespricht u.a. auch die erzählerische und atmosphärische Funktion von Begräbnissen und kommt zu dem Schluss, dass diese oft Interaktivität vermissen lassen. (Mir fällt als mögliches Gegenbeispiel nur der Epilog von &#8222;Hitman – Blood Money&#8220; ein.)</p>
<p>Dass Gaming- und Trauerkultur noch weiter verwoben sind, zeigt auch der Ausblick:</p>
<blockquote><p>Denkt man von hier aus weiter, scheint es auch nicht mehr abwegig, dass wir künftig auch vermehrt innerhalb von Spielwelten um nahestehende Menschen trauern und ihrer gedenken. Sporadisch gibt es dieses Phänomen schon lange, wie etwa die Geschichte des Spielers zeigt, der für seine verstorbene Frau in Minecraft eine Gedenktafel errichtete. Besonders viel öffentliche Aufmerksamkeit erhalten auch Berichte über verstorbene Spieler, denen Denkmäler in ihren Lieblingsspielen gesetzt wurden.</p></blockquote>
<h3>Sebastians letztes Lieblingsspiel</h3>
<p>In diesem <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/demon-s-souls-war-sebastians-lieblingsspiel-sein-bester-freund-spielt-es-noch-einmal-a-1125013.html">auf SPON veröffentlichten</a>&nbsp;Artikel aus demselben Heft geht&nbsp;<a href="https://twitter.com/wenigertoast">Jan Bojaryn</a> auf eine hochemotionale Reise: Er spielt das Lieblingsspiel seines verstorbenen Freundes durch. Daraus wurde dann auch eine Art Nachruf – ganz analog zum <a href="https://digital-danach.de/nachruf-sterben-mit-swag-blogger-dmitri/">Gamer-Porträt-Nachruf von Dmitri</a>.</p>
<blockquote><p>Nach Sebastians Tod blieben mir von ihm eine geschenkte Teetasse, eine halbvolle Flasche Whisky und die &#8222;Demon&#8217;s Souls Black Phantom Edition&#8220;.&nbsp;&#8222;Demon&#8217;s Souls&#8220; habe ich nie wieder gespielt. Es könnte meine beste Chance sein, Sebastian besser zu verstehen. Ich würde mich an ihn erinnern, mich ihm nahe fühlen. Aber ich habe mich vor der Aufgabe gedrückt. [&#8230;] &#8222;Demon&#8217;s Souls&#8220; war für eine Zukunft bestimmt, in der ich weise und gelassen auf mein Leben zurückblicke. Aber fünf Jahre nach Sebastians Tod glaube ich nicht mehr an Weisheit und Gelassenheit. Also versuche ich es heute.</p></blockquote>
<p><em>Featured Image:&nbsp;&#8222;game over&#8220; Bilbao 2014 by Denis Bocquet, <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/">CC BY 2.0</a></em></p>
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		<title>Ein Nachruf auf den &#8222;Sterben mit Swag&#8220;-Blogger Dmitri bei ZEIT ONLINE</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2016 10:36:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Trauerkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Linktipps]]></category>
		<category><![CDATA[dmitri]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[sterben mit swag]]></category>
		<category><![CDATA[testament]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="1024" height="548" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./sterben_mit_swag-1024x548.png?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Sterben mit Swag" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-1024x548.png 1024w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-240x128.png 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-300x160.png 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-e1481627789524.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Dmitri, der seine Krankheit und auch sein Sterben im Blog &#8222;Sterben mit Swag&#8220; dokumentierte (wir berichteten), ist inzwischen seiner Krankheit erlegen. Dieser ungewöhnliche Nachruf bei ZEIT ONLINE führt anhand der ... <a title="Ein Nachruf auf den &#8222;Sterben mit Swag&#8220;-Blogger Dmitri bei ZEIT ONLINE" class="read-more" href="https://digital-danach.de/nachruf-sterben-mit-swag-blogger-dmitri/">Weiterlesen ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="1024" height="548" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/./sterben_mit_swag-1024x548.png?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Sterben mit Swag" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-1024x548.png 1024w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-240x128.png 240w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-300x160.png 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/sterben_mit_swag-e1481627789524.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Dmitri, der seine Krankheit und auch sein Sterben im Blog &#8222;<a href="http://sterbenmitswag.blogspot.de/">Sterben mit Swag</a>&#8220; dokumentierte (<a href="https://digital-danach.de/monatsrueckblick-august-2016-netzwerken-und-ultimative-selfies/">wir berichteten</a>), ist inzwischen <a href="http://www.jetzt.de/netzteil/sterben-mit-swag-blogger-ist-tot">seiner Krankheit erlegen</a>.</p>
<p>Dieser <a href="http://www.zeit.de/digital/games/2016-11/tod-games-spieler-gehirntumor/komplettansicht">ungewöhnliche Nachruf bei ZEIT ONLINE</a> führt anhand der Games-Leidenschaft Dmitris durch seine Biographie.</p>
<blockquote><p>Er legt eine Datenbank an, jeder Film und jedes Spiel, das sich in einem Besitz befindet, wird hier eingetragen mit folgenden Angaben: Titel, Erscheinungsjahr, Hersteller/Regisseur und vor allem einer persönlichen Bewertung auf einer Skala von 0 bis 10. Alles ab 7 ist gut. Als er vor seiner Diagnose erfährt, beginnt er anhand dieser Liste sein Testament zu schreiben, jeder seiner Freunde soll einen ganz bestimmten Film oder ein ganz bestimmtes Spiel bekommen.</p></blockquote>
<p>Sehr berührend.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://digital-danach.de/nachruf-sterben-mit-swag-blogger-dmitri/">Ein Nachruf auf den &#8222;Sterben mit Swag&#8220;-Blogger Dmitri bei ZEIT ONLINE</a> erschien zuerst auf <a href="https://digital-danach.de">digital.danach</a>.</p>
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		<title>&#8222;Digital Demise&#8220;: Was passiert mit Ihrem Online-Leben, wenn Sie sterben? [Infografik]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dennis Schmolk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2016 07:26:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[digital demise]]></category>
		<category><![CDATA[infografik]]></category>
		<category><![CDATA[statistik]]></category>
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					<description><![CDATA[<img width="800" height="437" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Infografik digitales Ableben von WebpageFX" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic.jpg 800w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic-300x164.jpg 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic-768x419.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p>Die folgende Infografik von webpageFX ist schon über ein Jahr alt und nur auf englisch verfügbar, bildet aber noch immer den gegenwärtigen Stand gut ab (inklusive Gedenkzustand bei Facebook und Inaktivitätsmanager bei Google). Insbesondere die ... <a title="&#8222;Digital Demise&#8220;: Was passiert mit Ihrem Online-Leben, wenn Sie sterben? [Infografik]" class="read-more" href="https://digital-danach.de/digital-demise-was-passiert-mit-ihrem-online-leben-wenn-sie-sterben-infografik/">Weiterlesen ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://digital-danach.de/digital-demise-was-passiert-mit-ihrem-online-leben-wenn-sie-sterben-infografik/">&#8222;Digital Demise&#8220;: Was passiert mit Ihrem Online-Leben, wenn Sie sterben? [Infografik]</a> erschien zuerst auf <a href="https://digital-danach.de">digital.danach</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img width="800" height="437" src="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic.jpg?x88043" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Infografik digitales Ableben von WebpageFX" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic.jpg 800w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic-300x164.jpg 300w, https://digital-danach.de/wp-content/uploads/2016/05/Digital-Demise-Infographic-768x419.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p>Die folgende Infografik von <a href="http://www.webpagefx.com/blog/internet/happens-online-presence-die-infographic/" target="_blank">webpageFX</a> ist schon über ein Jahr alt und nur auf englisch verfügbar, bildet aber noch immer den gegenwärtigen Stand gut ab (inklusive Gedenkzustand bei <a href="http://digital-danach.de/facebook-accounts-verstorbene/">Facebook</a> und <a href="http://digital-danach.de/vorsorgen-bei-google-der-kontoinaktivitaets-manager/">Inaktivitätsmanager bei Google</a>). Insbesondere die Statistiken zu Todesraten und die Fragen, die sich Vorsorgende stellen sollten, sind aktuell:</p>
<ul>
<li>Wer ist im Besitz und im Eigentum meiner Daten?</li>
<li>Wie lange dauert es, bis Accounts stillgelegt/gelöscht werden und nicht mehr öffentlich zugänglich sind?</li>
<li>Können andere meinen Nutzernamen/meine URL/meinen Account beanspruchen?</li>
<li>Was passiert nach dem Tod?</li>
</ul>
<p>Wir würden noch ergänzen:</p>
<ul>
<li>Welche Vorkehrungen können getroffen werden?</li>
</ul>
<p>Hier finden Sie die vollständige Infografik:</p>
<p><span id="more-646"></span></p>
<p>Created by <a title="”WebpageFX”" href="http://www.webpagefx.com">WebpageFX</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://digital-danach.de/digital-demise-was-passiert-mit-ihrem-online-leben-wenn-sie-sterben-infografik/">&#8222;Digital Demise&#8220;: Was passiert mit Ihrem Online-Leben, wenn Sie sterben? [Infografik]</a> erschien zuerst auf <a href="https://digital-danach.de">digital.danach</a>.</p>
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